sábado, 25 de febrero de 2012

1, 2 y 20 d20




Para evitar muchas situaciones meta-playing (extra rol), creo conveniente implementar la regla básica de la interpretación de 1, 2 y 20 en un d20. Es decir, explicar en términos generales lo que sucede cuando un jugador obtiene como resultado un 1, 2 ó 20 naturales.

Algunas tiradas se hacen incluso sin que el mismo jugador se dé cuenta que es él quien está poniendo a prueba un skill (usualmente Spot y Listen) para saber si es sorprendido o no. Otras es para saber si es engañado (Bluff), convencido (Diplomacy) o si tiene alguna información pertinente (Knowledge, Appraising, Disable device, Decipher script). Ya que se quiere evitar el meta-gaming, esas tiradas se harán en secreto y el resultado se interpretará y se dirá al jugador, quien decidirá qué hacer con tal información.


Las diversas interpretaciones serían parecidas a ésto:

1 = Realmente la cagaste. Pero tan severo que ni sabes, es más, hasta convencido de que lo hiciste bien puedes estar. Se puede confundir facilmente con un 20 natural, y es tan severo que la mayoría de las veces suena hasta lógico. Es realmente un error casi inevitable.


2 = Si ese 2 natural simplemente no alcanza la DC para lo que se busca, al contrario del 1, en ésta ocasión sabe que no sabe nada y que se quedó lejos, es el error más claro que puede haber ante los ojos de un personaje. Algo así como "Los vampiros brillan con la luz del sol" ó "Los elfos son pobres y varoniles".


20 = MUY parecido al 1 natural. Igualmente el personaje está convencido de que es la mejor opción, es casi obvio para él, es una genialidad, y está más que seguro de ello. Es un acierto casi inevitable. Algo así como "Los enanos me dejarán pasar con la princesa si les ofrezco vino y gemas" ó "Si tapizo con flores la entrada de mi castillo jamás se acercará el beholder".



Usualmente habrá un testigo que pueda dar legalidad de la tirada y el resultado del jugador en cuestión. Otras veces no será posible y deberán confiar en mí... eso o igual y tomar una foto de la tirada =P





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