Belleza (BZA)
Para regular la belleza y el modificador a interacciones sociales, propongo una especie de sub-stat que considere CON y una tirada de 3d6 dentro de una ecuación que permita emitir un modificador adecuado y sencillo además de incluir modificadores raciales.
Se tirarán 3d6 para saber la belleza física (BZA) del personaje, sin modificar la tirada ya que la belleza física no se moldea, se obtiene genéticamente y ya. Sí, la cirugía plástica la considero como magia y es igual de complicada que subir a STR, CON, DEX, INT, WIS ó CHA. A ello se le agrega la CON para formular la siguiente ecuación:
[ ( CON ) / 5 ] + 3d6
Los números no se redondean, hasta la suma final (hacia abajo). Un humano común (stats 10) tendría la siguiente BZA:
[ ( CON ) / 5 ] + 3d6 =
[ ( 10 ) / 5 ] + 10 =
( 10 / 5 ) + 10 =
2 + 10 =
12
Tabla de referencia para reacciones de BZA.
Score Description
1 Who let you out of the morgue??? You are terrifying to look upon
2 Are you even human?? (Gross disfigurement?)
3 Nice third arm buddy (Large mutation?)
4 Wow, you're ugly.
5 Plain / Homely
6-7 Unattractive
8-12 Average
13-14 Attractive
15 Good looking
16 Cute
17 Hot
18 Foxy / Handsome
19-20 Ugghhh (can't stop drooling)
Any Scores above 20 are treated as 20 for role-playing terms.
He aquí los modificadores raciales basados en la percepción del humano. Incluye modificador total de raza, rangos de bajo, promedio y alto.
Species Mod. Range
Human: +0 03 10 18
Half-Elves: +31 06 13 21
Half-Orcs: -3 01 06 14
Species: Dwarves Mod. Range Species: Elves Mod. Range
Deep: -4 01 05 13 Drow, Female: +7 11 18 26
Derro: -7 01 03 11 Drow, Male: +6 10 17 25
Duergar: -2 01 04 14 Gray: +7 10 16 24
Hill: -1 02 08 16 High: +6 09 15 23
Mountain: -1 02 08 16 Wild: +4 07 14 22
Wood: +5 08 15 23
Species: Gnomes Mod. Range
Forest: +0 03 10 18
Rock: +0 03 10 18
Svirfneblin: -3 01 06 12 Goblinoids Mod. Range
Goblin: -5 01 03 11
Species: Halflings Mod. Range Hobgoblin: -5 01 05 13
Deep: -1 02 08 16 Bugbear: -7 01 02 10
Lightfoot: +2 05 11 19
Tallfellow: +2 05 11 19
Species Mod. Range
Kobold: -7 01 01 09
Orcs: -5 01 04 12
Species Mod. Range
Aasimar: +4 09 15 23
Bugbear: -7 01 02 10
Duergar: -2 01 04 14
Gnoll: -8 01 01 09
Hobgoblin: -5 01 05 13
Lizardfolk: -8 01 02 10
Tiefling: +3 06 12 20
Species Mod. Range
Centaur: +2 06 13 21
Drow, Female: +7 11 18 26
Drow, Male: +6 10 17 25
Minotaur: -9 01 01 09
Ogres: -4 01 05 13
Satyr: +6 10 17 25
Troglodyte: -9 01 01 09
Species Mod. Range
Archon, Hound: +1 05 12 20
Archon, Trumpet: +4 12 19 27
Dryad: +4 12 19 27
Erinyes: +2 12 19 27
Nixie: +3 10 19 24
Nymph: +12 19 28 34
Pixie: +4 10 16 24
Succubus: +4 15 22 30
1: Half-elf tiene 1/2 (redondeado hacia arriba) del modificador racial de su ascendente élfico.
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