sábado, 25 de febrero de 2012

Discusión 2 paladines LG se encuentran en una batalla



A pesar de tener deidades diferentes, estar frente a frente en batalla, tener ambos argumentos para defenderse del otro, la pelea sea justa y por el bien de sus ideales (en parte), un paladín (como yo lo manejo, LG, humano, empinadísimo de votos de paz, justicia, humildad, bla bla bla) recurre al combate como último recurso. De tal manera, siendo ambos contendientes paladines, la tendencia es cero sangre (ni siquiera combate no letal) y negociación lo más justa para ambas partes (recordando que un paladín no miente ni engaña).

 Algunos munchkins valemadre, estilo hack and slash, creerán que sus deidades diferentes exigen que peleen por ellos y los enorgullezcan venciendo. Putísimo error. La grandeza del paladín se adquiere principalmente por su código de conducta y sus ideales, más allá de la batalla (aunque la batalla sea su principal preparación), y si en efecto tienen deidades Good, ambos, simplemente se toleran (inclusive se pueden ayudar o ser francamente amigables una con otra) y abogan ambos por la paz.

Esto no aplica con paladines que no sean LG, como los demipaladines de justicia (LN), caos (CN ó Anarch), libertad (CG ó Avenger), tiranía (LE, Enforcer ó Despot), masacre (CE ó Anti-Paladin), Corrupter (NE) y, un caso interesante que me gustaría incluir a futuro (a discusión): el paramander (TN ó Incarnate).


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